目前,三家运营商均使用光纤入户的方式,带宽已经不再是限制网络速度的主要原因。
而移动宽带凭借着价格优势,快速市场,市场占有率已经反超电信;
快速的发展,也从侧面肯定了移动宽带这些年的变化和提升。
那么,移动宽带究竟能不能选择,稳定性究竟如何呢?
影响宽带快慢的决定性因素既然组网方式三家基本相同,并不会对网络产生太大的差异。
主要能够影响网络速度的就是内容资源,也就是我们常说的IDC机房;
移动宽带用户数虽然超过电信,但是IDC机房以及服务器资源是远远落后于电信。
访问异网资源,路径较长,并且会受到互联互通的限制;
导致网络速度和延时较大,一般应用影响不大,但是对游戏影响较大。
游戏用户游戏对网络的延时和抖动要求较高,对带宽要求不高,更加关注网络质量。
以我自己的网络为例,使用的是移动网络。
可以看到,在进行LOL游戏的时候,每个服务器的大区延时基本在60ms以上;
会导致游戏不稳定,严重的会出现掉线的问题。
因此,游戏用户不建议使用移动宽带。
其他应用除了游戏应用,影音娱乐、网络电视、资料查询、网站访问等常规性应用;
对网络的质量要求不高,对带宽的大小较为依赖;
可以选择移动网络,毕竟同样的价格,移动的带宽会是电信的两倍。
关于移动光纤宽带,您怎么看?
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