一年一度的Chinajoy 2017终于结束了,今年X博士在CJ上玩了不少游戏,这其中有那么几款游戏给我留下了很深的印象,感觉未来上线后一定会火。 今天我们就来说说哪些游戏一定会火,没火的话X博士吃10个巨无霸!
黑色沙漠
测试信息:预计年内首测
《黑色沙漠》是今年CJ上蜗牛展出游戏的重点。 《黑色沙漠》厉害之处,首先就是游戏的画面贴图素质超高,而且人物外观和服装的质感非常真实,可以说是“照片级”的画质。 国内画面最好的《天涯明月刀》和它相比,也差不少。
而另外一点本博士认为黑沙在国内一定会大火的理由则是,游戏和国内那些跑环、强化、赚钱“素质三联”老套玩法不同,是以公会战GVG和沙盒地图区域占领争夺为核心的后期玩法。
流放之路
测试信息:8月22日限号公测(17173大量发码,可以加群533378350找群主要)
Diablo-like游戏(也就是类似暗黑破坏神的砍杀怪物,随机获取装备的游戏)这几年有些陷入瓶颈。 《暗黑3》虽然优秀,但是游戏的问题也很突出:单调的BD(技能与天赋的组合)导致玩家后期就为了几件特定特效的装备和套装刷到吐。
而本博士认为《流放之路》的出现正好可以解决这个暗黑3的痛点。 《流放之路》有一个可能是游戏史上最大的天赋盘,而且每个职业都可以点出其他所有职业的天赋。
而且游戏的装备和属性也比同类游戏丰富的多,《流放之路》中不是只有传奇装备才是好,如果属性搭配得当,一些随机刷出的白装都要比传奇装备来的好用!这才是刷装类游戏的乐趣所在!
影之诗
测试信息:10月国服首测
网易代理的“日本炉石”《影之诗》在今年Chinajoy上也展出了现场试玩,游戏精美的卡牌绘制给X博士留下了极深的印象。
《影之诗》的卡牌卡面绘制水平基本就等同于日本二次元卡牌游戏的美工巅峰,每一张卡都让人忍不住在卡牌收藏界面欣赏许久。 特别是目前流行的TCG卡牌都是走的欧美风的人设,《影之诗》简直是其中一股清流啊...
而在对战机制方面,《影之诗》在炉石的基础上加入了【进化】玩法:进化后的生物可以在上场当回合立刻发起攻击(但不能打对面英雄),这就给对局增添了很多灵活性,可以让一些卡组强行提速,这也是X博士非常喜欢这款游戏的一点。
昆特牌
测试信息:8月8日不删档不限号测试
《昆特牌》这次在CJ上也有很大的试玩区供玩家对战、体验。 TCG卡牌游戏从万智牌到炉石,一直都是双方英雄对打的设定,而《昆特牌》不再这么玩了,改成比大小,这就有意思了。
《昆特牌》的大部分卡牌也都有独特的效果,可以用来增加自己的点数,或者削减对方的点数。 这点和炉石等TCG卡牌对战游戏中的站场/解场思路也很像。
可以说《昆特牌》是这几年这么多的TCG卡牌新游中,唯一的一个在规则上做出了很明显的差异化特色的游戏,再加上《巫师》系列单机在国内的人气,会火!
流星蝴蝶剑
测试信息:X博士也不知道
自从《黑暗之魂》、《仁王》等游戏火了起来之后,硬核向、高难度的游戏越来越受到欢迎。 这次在CJ上也有一款乍看之下非常有黑魂、忍者龙剑传风格的游戏,吸引了X博士的目光,这就是网易的《流星蝴蝶剑》手游。
《流星蝴蝶剑》手游在风格上,既有一些黑魂的影子,比如体力系统,阴森的场景和篝火等;试玩使用的长枪动作也有一点《忍者龙剑传》的影子。 每一次和小兵的碰面,都是一场1对1不能松懈的战斗,一个不留神,可能小兵就会把你打回复活点。
手游发展到今天,大家也逐渐开始不再满足于无双割草的粗暴玩法,这种深度硬核的体验开始成为不少人追求的方向,因此X博士觉得这款游戏能火!
剑网3:指尖江湖
测试信息:年内开测
《剑网3:指尖江湖》在今年Chinajoy上也提供了现场试玩,和去年一样,展台排队依然人满为患。
《指尖江湖》首先一个很吸引人的地方就在于游戏用卡通Q版的画风,把剑三的角色、场景都再现了出来。 而且虽然是横版的视角,但是游戏的纵轴纵深感很强,场景里面不会有拘束感。
另一方面,《指尖江湖》的战斗动作设计也很良心,不是国内那种ARPG手游常见的那种无脑卡CD扔技能模式,而是技能之间可以组合出各种连招,还可以自己设定带劲战斗的基本技能。
当然以上都是废话,《指尖江湖》有剑三大IP加成、还有腾讯的运营推广,企鹅骑脸怎么输?躺着都能火好吗!