今天讲一款小众但经典的对战游戏:英雄无敌三之死亡阴影对战,以解玩惯了单机变态图想找有着同样情怀老玩家切磋一二局却不知如何入门之愁。 游戏平台:推荐游侠对战平台,游戏版本选3.2(bug比较少,操作方便),地图模板88双层超大图,难度80%,每回合时间1分钟,规则4禁(即不能用天生外交英雄做主力,不能组合鬼王披风,不能开全图,打野怪不能手动)。 好了,以上是对战圈里比较流行的模式。 游戏开始,在对战中你作为指挥官,要考虑众多方面,如资源调配、行动力分配、英雄培养、战斗选择等等,但核心目的只有一个——最强的战力!有如当今的国际形势,只要战力比对方强,任何时候都处在不败之地[呲牙]。 因为地图是超大双层图,意味着双方短期内不会见面,都有着一段时间的发展期,这个时间一般是3周到4周左右。 怎么规划好这三到四周的时间发展出具有一定规模的战力在与敌军碰面后打垮对方主力直至战胜对方,下面笔者就从城堡建筑和兵种、英雄技能和宝物、发展目标和路线三个方面来一一讲解。 欢迎关注,下期从人类开讲。