机器型号:PS4&&PS4 PRO&&PS4 slim
系统版本:FreeBSDbase
ps4的版本有普通版PS4、PS4 PRO、slim。
1、体积不同:ps4 slim只是ps4的瘦身版,只是体积减小,厚度上稍微薄一些。
2、散热:PS4普通版和PS4pro比较厚重,而slim内部做工比较轻薄,但是散热没有普通版和pro好。
3、配置:PS4pro是ps4标准版的升级版本,是高性能机器,CPU的主频提升到了2.1GHz,而且pro版本支持4K60帧,游戏运行更加顺畅。
4、功耗:由于slim的内部做工轻薄,所以slim的功耗同时也比标准版和pro版的功耗小一些。
5、硬盘容量:PS4标准版和slim版本都支持500G和1T的硬盘,而Pro只支持1T的硬盘容量。
PS4
系统设计师马克·瑟尼(Mark Cerny)表示,索尼的第八世代游戏主机开发工作在2008年早就进行。 而当时在不到两年前,PlayStation 3因制造问题而延后了几个月才推出,使得其上市时间落后了微软的Xbox 360将近一年之久。 欧洲PlayStation部门的CEO吉姆·雷恩曾表示索尼希望能在PS3的后继机种上避免再犯下同样的错误。 2011年有媒体称,索尼与IBM合作开发性能强劲的处理器。 而在2012年又有消息称,索尼放弃了基于Cell 架构处理器的开发工作,转而使用AMD的处理器和显示芯片进行开发。 2013年,索尼宣布在2月20日于美国纽约召开以“见证未来”为主题的发布会。