目前主流显卡为NVIDIA显卡和AMD显卡,但是英伟达占据了绝大多数份额,很多玩家也都更倾向于购买英伟达游戏显卡。
1、从DX10时代起,两家的显卡架构出现了翻天覆地的变化。 N卡架构执行效率极高,灵活性强,在实际应用中容易发挥应有性能。 但功耗难控制。 A卡架构的优势在于理论运算能力,但执行效率不高,如果没有软件上的支持,常常无法发挥应有性能。 所以A卡除了需要游戏厂商的支持外,自己也要常常发布针对某款游戏优化的驱动补丁。
2、画质方面。 两家理论上并没有区别,因为处理的都是数字信号,而只要信号源相同,那么运算结果也都是相同的。 但最终输出效果取决于模拟信号的转换和特意的渲染,两家可能稍有差别,但只是效果上的细微变化。 N卡柔和,色彩淡,A卡锐利,色彩浓。 两家的效果差别只是微小的。
3、抗锯齿方面。 N卡凭着高效能在前两代一直占着优势,到了第三代,AMD的HD4000系列就把抗锯齿运算从流处理器改到了光删单元,从而大副提升了抗锯齿性能,到了第五代后,N卡的GF500系列也改到了光删单元,从此各有胜负。 多屏输出是AMD的强项,后期A卡可以做到单卡六屏输出。 加上架构和显存特性,即使在多屏高分辨率下,性能衰减也比对手要小。
4、3D技术方面。 前期是N卡占优势,后期是A卡占优,由于A卡3D视觉技术是免费开放的,得到了大量周边厂商的支持,选择性也更高。 就技术本身而言,两家都有无线与有线眼镜套装,原理相同,区别不大。
5、专业图形领域。 两家都有相应的专业卡系列,N卡占了大部分专业卡市场份额,导致A卡可选产品较少。 但在性能上并没有分胜负,两家都有各种等级定位的产品。 两家游戏卡在专业图形上都没有什么性能可言,其性能高低之分在专业卡眼里连零头都不如,所以在游戏卡上谈专业图形,本身没有太大意义。
6、兼容性方面。 这点通常NVDIA占优势,例如当年备受期待的PC版游戏大作《巫师3:狂猎》只支持NVIDIA的Hairworks,而AMD的TressFX遭到了弃用。 但是如果你稍微了解这两家公司你就会发现无论是NVIDIA还是AMD都有自己的独家技术AMD的TressFX和NVIDIA的HairWorks,在显卡的性能比拼中,这些都是两家厂商各自的法宝。
7、价格上AMD就占优势了,一般来说相同期的两家产品,A卡要比N卡便宜个几百左右,所以有关注产品性价比的,可以考虑下AMD的显卡。