当然这也可以反过来说,亚瑟有一些肉,有沉默,2技能有输出,能清兵,有加速可以追杀或者逃跑,大招又保证了一定的输出和斩杀,向如此全面的英雄哪里去找?关键还是初始就有的。
亚瑟在定位一栏里面写的是战士/坦克,也就是亚瑟既能当战士,又能做坦克。 而从出装的特性偏好来说,亚瑟非常像钟无艳和夏侯惇,承担着团队前排的责任,又要求有一定的输出,和纯坦克的廉颇、刘禅又不一样。
当然从使用率来看,夏侯惇和钟无艳的使用率也不高,即便是在S9加强了坦克装备以及大幅加强了夏侯惇的情况下,虽然胜率上去了,使用率依旧不高。 这是角色的坦克属性决定的,玩家输出侧重还是主流。
当然亚瑟与上述两者相比既有优势,又有劣势。 最大的劣势就是没有位移技能,但他有加速+沉默,而且是没有蓝的要求了。
而亚瑟最大的优势则在于从操作来看使用者的方差低,上限与下限差距不大。 当然用亚瑟上王者的也有,可这基本上是由于操作者的意识决定了的,这意味着如果这个玩家使用其他角色,同样是可以上王者的。
亚瑟三个技能没有一个带有指向性,这也就保证了玩家最大可能性的减小失误,当然也很难玩出花来。 亚瑟是一名中庸型角色,但中庸并非意味着平庸,中庸是特性不突出,但却胜在特性很全面,亚瑟是一名用经验和意识承载的英雄,而非操作。
所以亚瑟是一名初级玩家认识游戏特性,了解游戏系统的最佳初始选择,从这点上,要比带有指向技能,同样是初始英雄的项羽要好的多,当对游戏有一定的了解之后再根据自己的特性选择自己本命英雄。 你如果一上手就玩李白、露娜,不要说队友不骂你,死来死去,自己的玻璃心也未必接受的了,就会提早放弃了。