相信各位RPG游戏资深玩家都对天堂这个韩国ip不陌生了,这应该是韩国最大最著名的游戏ip了。 按照个人的想法,之所以说它是韩国最大的游戏ip,原因大概有两个,其一就是它历史悠久,诞生已经有18年的时间了,应该算是鼻祖级别的存在,其二就是根据它改变而来的手游有不少,并且每一个都有着良好的口碑,这些手游都将这个ip进一步发扬光大了。 根据这个ip改编而来的众多手游中,最出名的大概就是《天堂2:血盟》。
这款手游在中国区上线已经有四年多的时间了,它在中国区的风靡再一次证明了天堂系列ip的魅力。 不过这款手游能够火到现在不仅仅是依靠这个爆款ip,更多地依靠它自己对于多种玩法的创新。 端游中最为经典的玩法大概就是攻城战了,这是种大规模的团战,相当考验玩家的合作能力,因此存在一定难度。
手游在端游的基础之上,改良了攻城战的玩法,为了适应手游的节奏,《天堂2:血盟》大大加快了进行一场攻城战的速度,因此空闲时间也可以和小伙伴爽快地来上一把了。 同时它还将攻城战的玩法推向了一个巅峰,点燃了更大规模的跨服攻城战,玩家必须由血盟盟主领导参赛,面对的将会是来自所有服务器的高手,毫无疑问更加刺激了,但是难度也上升可。
不久之后,手游新版本也将登场,这款手游为硬核玩家们带来了全新的惊喜——能够组队挑战世界boss巴拉卡斯了,根据对boss造成的伤害多少,决定获得的奖励的品质高低。