真是一代版本造就一代神啊,早前的泰坦被称为上路三幻神之一,奇多的控制以及可怕的坦度受到了不少手残玩家的喜爱,然而随着版本的变相“偏袒”,以泰坦为代表的坦克英雄纷纷坐上了冷板凳,之后上路也不再是坦克的战场了。 或许是设计师看泰坦沉寂太久了,又或许是觉得上路的战斗过于单调,就小小的增幅了下泰坦的技能伤害,希望这个英雄能带来惊喜。 可惜的是,玩家们的是思维从不受设计师的限制,玩家们在尝试了各种泰坦套路后,终于摸索总结出了这个英雄在现版本真正的玩法:当一个核弹,炸穿所有敌人!
简单的两条加强,令泰坦的伤害达到了非人的地步。 首先Q基础伤害和加成双重加强保证了前期的输出能力,其次被动禁锢时间也变多了,在控制上也有了不错的提升,这让现在的泰坦,一套QAE组合技能的伤害变得非常可怕,已经具备秒人的资格,更恶心的是,玩家都为泰坦搭配了余震天赋,这让输出泰坦兼具了一定的坦度。
现在泰坦有两种玩法,一种成为核弹,在中路扮演刺客的角色,另一种是成为辅助,凭借优秀的技能伤害和控制,在下路为所欲为。
中单泰坦:核心推推棒,主E副Q,召唤师技能闪现引燃,或闪现TP都可以,看玩家打法决定。 这其实就是个简单的推线玩法,有机会就勾到触发余震打一套,前期泰坦高额的技能伤害打在任意中单身上都很疼,相当于一套废一个血瓶,等耗到半血左右就到了斩杀线了,这时候再勾到点燃就能带走。 后面有了大招和推推棒的多重伤害,秒杀脆皮就跟玩儿一样。
辅助泰坦:中单泰坦虽然很惊艳,但对线多了终究是能找到克制或避其锋芒的办法,所以现在泰坦主流玩法还是以辅助为主。 我说泰坦的控制是全联盟最多的,应该没人反对吧,不管是保护还是开团,泰坦的表现都颇为亮眼,可能很多人都不知道他现在已是最强的辅助之一了吧。
讲道理,拳头能容忍泰坦挤掉锤石辅助一哥的位置,但绝不可能让他在中路上能过多威胁到其他中单的,因此泰坦的削弱已是板上钉钉的事儿了,可能性最大的还是E,只要砍掉了推线能力,那么中单泰坦这种玩法直接就报废了,就如当初的中单派克一样。