具体的游戏体验总结起来就是:失望。
当我看到自己曾喜欢的游戏,在移动端变成一款套路产品时。 笔者突然感到无力,本以为18年游戏停审后厂商可以更你关注游戏质量,但事实却是我个人太自以为是了。
一年的停止审核并没有给游戏市场带去什么改变,反而让厂商更肆无忌惮的想要挽回去年一年的损失。 「图为《完美世界》手游CG」
既然题主谈及了游戏体验,下面我就说一下自己对游戏的看法。
首先是画面,在国内MMO手游朝着更精细画面演进时,无数作品都打出了诸如“高画质,动态光影,实时天气”等标签。 这些标签在《完美世界》手游中同样适用,但开发商完美世界却没将这些标签发扬光大。 游戏美工与建模算不上惊艳,场景刻画延续了端游风格,单一地图也较开阔,但谈不上一流。
当然,画面风格的转换可以给美工加分。 多种风格的确可以弥补画风单一的弱点。
「图为《完美世界》手游画面」
再者就是游戏内容,游戏内容,玩法剧情构架与寻常MMO并无二致。 都是开局一段精美CG,荡气回肠。 进入游戏开个小boss,然后跟着NPC引导一步步完成任务。 在任务系统及剧情刻画上,属于一般水平,较前几年的游戏并没有多大提升。
重点要说的是游戏的氪金系统,这也是很多玩家关注的地方。 当然这一点是仁者见仁智者见智的。
「图为《完美世界》手游商城页」
但就以一个普通玩家的角度来说,《完美世界》手游的氪金点很多。 除了翅膀时装等常见氪金之处,游戏还将增幅道具加入了商城。 如玩家可以通过商城购买强化道具,直接增幅装备。
值得一提的是,游戏中内置了四种货币,均采用了单一兑换原则,因为货币细分问题,使得流通性降低,而交易行装备的转化率也低。 极易引发普通玩家买不起交易行装备,高玩不需要买的情况。 最后,致使交易行形同虚设。
「图为充值页面」
在《完美世界》的货币系统里,笔者第一次看到可以充值元宝赠绑元的设定。 (注:充值元宝在寻常MMO中均可代替充值元宝,最大作用是平衡普通玩家与氪金玩家在道具上的差异。 )而《完美世界》官方其中意味,也就不言自明了。
一千个眼中,有一千个哈姆雷特。 对于《完美世界》手游,我的体验只能用失望形容。
好了,这就是我的看法,你觉得《完美世界》手游如何?欢迎留言讨论。