一月份的时候和大家分享了2021年12月的全球手游畅销榜概况,当时《绝地求生手游》、《原神》、《Roblox》位居前三甲,我们熟悉的《王者荣耀》罕见地跌到了总榜第五名,过于依赖国内市场的手游在去年年底表现的并不好!按照惯例,目前已经是2022年2月中旬了,2022年1月的排行榜已经如期出来了!这一次发生了什么变化呢?
海外数据机构Sensor Tower稍早公布了2022年1月的全球手机游戏畅销榜。 据悉,2022年1月全球移动游戏玩家在双渠道(苹果商店和谷歌商店)一共消费了74亿美元,与去年同期相比下降了约7%。 全球最大的市场是美国,创造了21亿美元,占全球玩家总支出的28%;日本玩家的贡献排名第二,占19.3%,第三则是没有谷歌渠道的中国,占17.8%。 上述的数据符合我们过去的认知,那么游戏排名呢?
《绝地求生手游》依旧是全球收入最高的手机游戏,国内版的《和平精英》以及国际版的《PUBG Mobile》一共在全球狂揽2.37亿美元,其中前者的收入占据了64%!海外方面,美国玩家和土耳其玩家非常喜欢吃鸡手游,花销甚多。
《王者荣耀》回来了!在2022年1月,游戏拿到了2.332亿美元的收入,位居全球第二,这才是该产品的正常表现,只能说其在2021年12月的表现实在太差了。 至于收入构成方面,还是老样子,国内收入占据了大约96%。 这可能也是《王者荣耀》如今追不上《绝地求生手游》的关键原因之一。
《原神》在今年(2022年)其实有一个不错的开端,玩家们一共氪了2.087亿美元,同比增长37%!这个数字其实是该游戏有史以来第三好的月收入数据,仅次于2020年10月(发布后第一个完整月份)和2021年9月(一周年)。 讲道理,《原神》的收入还是蛮稳定的,奈何冠亚军的吸金能力实在厉害。 当然,这里没有包含主机版和PC版的收入,大家看看概况,不必太纠结名次。
榜单中的老面孔比较多,《Roblox》、《金币大师》、《糖果传奇》、《赛马娘》、《free fire》等等产品都是正常水平,只有《宝可梦go》忽然消失不见。 在博士的印象中,《宝可梦go》很少掉出TOP10,可能是2022年1月的活动不太给力吧。
值得一提的是《三国志:战略版》,一下子冲到了畅销榜第七名!不过,这个结果也不意外,因为灵犀互娱出品的这款游戏在一月份于许多国家和地区举办的活动相当成功,海外收入环比增长18.4%!
最后,博士分享一个看榜单的小知识:由于国内没有谷歌渠道,因此在IOS榜单中出现、在谷歌榜单中没影的产品一般都是国内收入占大头的游戏,比如:《王者荣耀》、《英雄联盟手游》、《梦幻西游手游》等等。