谢谢邀请!DNF11年,鬼泣职业最风光的是什么时候?相信,很多玩过鬼泣的玩家,都会异口同声的说,“90版本末期——95版本初期”,其余时期一直处于下水道,一直有“鬼剑士四弟”之称,在“剑鬼”职业出现后,直接变成“鬼剑士5弟”!直到90版本末...
1的古堡气氛最好,画面个人感觉也很不错。2代基本就是垃圾,但丁基本哑口无言,从头开枪挥刀打到底。3代开始是改系列的改变,剧情不错,但是画面个人感觉反而没有1代有气氛。4代最经典的一作,无论音乐背景和画面非常的细腻,打击感也很棒!鬼泣外...
除了开发者日志外,DNF手游最近也曝光了全新的内容,那就是“一次觉醒”图中显示的是鬼泣的一次觉醒,手游与最大的不同点就。DNF新职业觉醒和二觉都是全屏BOOM BOOM BOOM,引起了老玩家们的强烈不满,时常会听到老玩家说现在的新职业没...
鬼泣3-特别版和鬼泣3的分别就在于鬼泣3-特别版里新增但丁的哥哥维吉尔使用《鬼泣3-特别版还保留了原来鬼泣3的所有内容》,最遗憾就是维吉尔的游戏流程和但丁的没有分别,完全没有自己的原创剧情。至于鬼泣3-特别版只是比原来的鬼泣3多出了VER...
鬼泣是魔法百分比职业,对于武器的指标有魔攻,智力,攻速以及释放,用太刀和短剑都有各自的优点和缺点,那么带哪一把更好一些呢?太刀太刀的优点是智力加成比较高,而且武器属于快速攻击,可以增加角色8%攻速度,4%的释放对于鬼泣释放卡洛平X,还是...
“在“我的文档”里,有个“CAPCOM”文件夹,最里面的文件就是存档文件把新的存档文件放进去,覆盖掉之前的就可以了 要是在网吧的话,一般桌面上没有“我的文档”,你可以打开“我的电脑”然后点击“向上”,就可以看到了 还找不到的话,就进这个,存...
《鬼泣》系列从四代开始就有打算将尼禄培养成为最新的男主角,虽然期间经历了《鬼泣:DMC》,但是最终在《鬼泣5》中尼禄成为了真正的男一号。但丁和维吉尔虽然在游戏中同样散发出带有光环的主角魅力,但似乎也仅仅是为了衬托尼禄而存在。看来但丁和维...
墓碑,冥炎,觉醒什么的主力输出技能都是固伤,堆智力是必须的暗强也是必须堆的 这个版本出了个属性强化精通,60级以后就能学学满之后用带属性的攻击会加强很多攻击力鬼泣的墓碑,觉醒,冥炎,鬼斩什么的都是暗属性攻击,鬼泣的暗月和被动觉醒都能减怪的暗...
是鬼泣系列的第四部作品,于2008年1月31日发行还原的场景为游戏标题动画场景,也是游戏关卡歌剧院广场的场景4Re存档。在鬼泣4是通过但丁击杀BOSS获得装备来体现而在紫塞秋风中,做主线并不能给你带来能力的成长,你需要通过做各种各。第三个...
1第一次觉醒弑魂 是网络游戏地下城与勇士中鬼泣职业觉醒后的名称弑魂可操纵鬼神中最难使唤的邪神之怖拉修 觉醒技能 2恐惧光环效果为降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度 3第7鬼神邪神之怖拉修使用前提是最少要有两个鬼神在场鬼神越多,怖拉修伤害越4...
[操作系统] Windows XP Windows Vista Windows 7 [运行环境] XNA Framework Redist 3.1 OpenAL Visual C++ 2005 SP1 NET Framewo...
并没有能够很好的理解提问者的意思……不过如果单单是比较剑神和鬼泣两个职业在普雷版本的表现的话,那么鬼泣是绝对要甩出剑魂几条街的。鬼泣鬼泣虽然在韩服惨遭削弱,但是在国服618版本并未正式更新,也就是说国服普雷版本的鬼泣是不会削弱韩服最近的...
鬼泣5通关后,维吉尔的命运这个从一代开始就勾人心弦的谜团终于揭开了,他和尼禄、但丁三人的恩怨情仇也有了一个了结。但是系列还有一些未解之谜仍然没有得到解答。不知道官方以后是否有心把这些坑填上?尼禄的母亲是谁尼禄的母亲唯一一次露面是在鬼泣...
你好,亲。鬼泣是混合伤害职业。鬼泣的大大小小所有的能摆在地上的阵都是百分比伤害。残影铠甲也是百分比加成防御百分比伤害就是说你要堆高强和魔法攻击力了。但是鬼泣除了阵以外的别的技能都是固伤。比如墓碑,大墓碑,鬼影闪,鬼神鞭,冥炎之卡洛...
看你对动作游戏是什么定义了,世界三大动作游戏,忍龙,战神,鬼泣。鬼泣更考操作性,如果你对动作游戏的定义是眼花缭乱的操作,那就是鬼泣了。如果你的定义是宏大的动作场面和华丽的战斗场景,那就是战神了,如果你的定义是超高的难度,那就是忍龙,忍龙...
没有可比性。红神是输出爆炸的攻击型职业,鬼泣现在是纯辅助,比伤害的话3个鬼泣都顶不上一个红神。但是轮辅助方面鬼泣在安徒恩队里是一线辅助,必不可少的,绿阵减防+吉格吼控制,鬼神诏令给队员各种上buff,基本上与奶爸平起平坐。红神虽说伤害...